redux状态管理的容器。
开始使用
1 | // 定义常量 |
reducer函数需要判断动作的类型去修改状态,需要注意的是函数必须要有返回值。此函数第一个参数是 state
状态,第二个参数是 action
动作,action
参数是个对象,对象里面有一个不为 undefined
的 type
属性,就是根据这个属性去区分各种动作类型。
在组件中这样使用1
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42const actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
class Counter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 初始化状态
this.state = {
num: store.getState().num
}
}
componentDidMount() {
// 添加订阅
this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
this.setState({ num: store.getState().num })
})
}
componentWillUnmount() {
// 取消订阅
this.unsubscribe()
}
increment = () => {
store.dispatch(actions.increment())
}
decrement = () => {
store.dispatch(actions.decrement())
}
render() {
return (
<div>
<span>{this.state.num}</span>
<button onClick={this.increment}>加1</button>
<button onClick={this.decrement}>减1</button>
</div>
);
}
}
我们都知道组件中的 state
和 props
改变都会导致视图更新,每当容器里面的状态改变需要修改 state
,此时就需要用到 store
中的 subscribe
订阅这个修改状态的方法,该方法的返回值是取消订阅,要修改容器中的状态要用store
中的 dispatch
表示派发动作类型,store
中的 getState
表示获取容器中的状态。
bindActionCreators
为了防止自己手动调用 store.dispatch
,一般会使用redux的这个 bindActionCreators
方法来自动绑定 dispatch
方法,用法如下。1
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47let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
actions = bindActionCreators(actions, store.dispatch)
class Counter extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// 初始化状态
this.state = {
num: store.getState().num
}
}
componentDidMount() {
// 添加订阅
this.unsubscribe = store.subscribe(() => {
this.setState({ num: store.getState().num })
})
}
componentWillUnmount() {
// 取消订阅
this.unsubscribe()
}
increment = () => {
actions.increment()
}
decrement = () => {
actions.decrement()
}
render() {
return (
<div>
<span>{this.state.num}</span>
<button onClick={this.increment}>加1</button>
<button onClick={this.decrement}>减1</button>
</div>
);
}
}
export default Counter;
react-redux
这个库是连接库,用来和react和redux进行关联的,上面使用redux的时候发现一个痛点就是要订阅设置状态的方法还要取消订阅,而react-redux却可以通过props自动完成这个功能。
1 | import {Provider} from 'react-redux' |
Provider
是个高阶组件,需要传入store参数作为store属性,高阶组件包裹使用状态的组件。这样就完成了跨组件属性传递。1
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29import {connect} from 'react-redux'
const INCREMENT = 'INCREMENT'
const DECREMENT = 'DECREMENT'
let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
class Counter extends Component {
render() {
return (
<div>
<span>{this.props.num}</span>
<button onClick={() => this.props.increment()}>加1</button>
<button onClick={() => this.props.decrement()}>减1</button>
</div>
);
}
}
const mapStateToProps = state => {
return state
}
const mapDispatchToProps = actions
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter);
组件中使用connect
方法关联组件和容器,这个高阶函数,需要执行两次,第一次需要传入两个参数,第一个参数是将状态映射为属性,第二个是将action
映射为属性,第二次需要传入组件作为参数。
mapStateToProps
该参数是个函数返回对象的形式,参数是store中的 state
,可以用来筛选我们需要的属性,防止组件属性太多,难以维护
比如我们状态是这样的{ a: 1, b: 2 }
想改成这样的{ a: 1 }
,使用如下1
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3const mapStateToProps = state => {
return { a: state.a }
}
mapDispatchToProps
这个方法将action中的方法映射为属性,参数是个函数返回对象的形式,参数是store中的 dispatch
,可以用来筛选action
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8let actions = {
increment() {
return { type: INCREMENT }
},
decrement() {
return { type: DECREMENT }
}
}
现在action
中有两个方法,我们只需要一个的话就可以这么做了。1
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5const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
increment: (...args) => dispatch(actions.increment(...args))
}
}
原理
createStore原理
现在你已经掌握了react和react-redux两个库的使用,并且知道他们的作用分别是干什么的,那么我们就看看原理,先学习redux原理,先写一个createStore
方法。1
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5import createStore from './createStore'
export {
createStore
}
回顾一下createStore
是怎么使用的,使用的时候需要传入一个处理器reducer
函数,根据动作类型修改状态然后返回状态,只有在调用dispatch
方法修改状态的时候才会执行reducer
才能得到新状态。1
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29import isPlainObject from './utils/isPlainObject'
import ActionTypes from './utils/actionTypes'
function createStore(reducer, preloadedState) {
let currentState = preloadedState
function getState() {
return currentState
}
function dispatch(action) {
// 判断是否是纯对象
if (!isPlainObject(action)) {
throw new Error('类型错误')
}
// 计算新状态
currentState = currentReducer(currentState, action)
}
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
getState
}
}
export default createStore
在调用 dispatch
方法的时候,需要传入一个对象,并且有个 type
属性,为了保证传入的参数的正确性,调用了isPlainObject
方法,判断是否是一个对象。
1 | function isPlainObject (obj) { |
该方法的原理就是判断 obj.__proto__ === Object.prototype
是否相等。
redux中还有订阅和取消订阅的方法,每当状态改变执行订阅的函数。发布订阅是我们再熟悉不过的原理了,我就不多说了。1
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50function createStore(reducer, preloadedState) {
let currentState = preloadedState
let currentReducer = reducer
let currentListeners = []
let nextListeners = currentListeners
// 拷贝
function ensureCanMutateNextListeners() {
if (nextListeners === currentListeners) {
nextListeners = currentListeners.slice()
}
}
function getState() {
return currentState
}
function subscribe(listener) {
if (typeof listener !== 'function') {
throw new Error('类型错误')
}
// 订阅
ensureCanMutateNextListeners()
nextListeners.push(listener)
return function unsubscribe() {
ensureCanMutateNextListeners()
const index = nextListeners.indexOf(listener)
nextListeners.splice(index, 1)
}
}
function dispatch(action) {
// 判断是否是纯对象
if (!isPlainObject(action)) {
throw new Error('类型错误')
}
// 计算新状态
currentState = currentReducer(currentState, action)
// 发布
const listeners = (currentListeners = nextListeners)
for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
const listener = listeners[i]
listener()
}
}
dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
return {
dispatch,
getState,
subscribe
}
}
ensureCanMutateNextListeners
的作用是,如果是在 listeners
被调用期间发生订阅(subscribe)或者解除订阅(unsubscribe),在本次通知中并不会立即生效,而是在下次中生效。
代码里面有个值得注意的是调用了一次dispatch
方法,派发一次动作,目的是为了得到默认值,而且为了这个动作类型与众不同,防止定义的类型冲突,所以redux这么来写。1
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7const randomString = () => Math.random().toString(36).substring(7).split('').join('.')
const ActionTypes = {
INIT: `@@redux/INIT${randomString()}`
}
export default ActionTypes
bindActionCreators原理
bindActionCreators
在上面已经介绍了他的作用,就是为每个方法自动绑定dispatch
方法。1
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20function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
return function() {
return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
}
}
export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
if (typeof actionCreators === 'function') {
return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
}
const boundActionCreators = {}
for (const key in actionCreators) {
const actionCreator = actionCreators[key]
if (typeof actionCreator === 'function') {
boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
}
}
return boundActionCreators
}