之前我们已经掌握了useState
的使用,在 class 中,我们通过在构造函数中设置 this.state
为 { count: 0 }
来初始化 count
state 为 0
:
1 | class Example extends React.Component { |
在函数组件中,我们没有 this
,所以我们不能分配或读取 this.state
。我们直接在组件中调用 useState
Hook:
1 | import React, { useState } from 'react'; |
既然我们知道了 useState
的作用,那么掌握 useEffect
就更容易,函数组件中没有生命周期,那么可以使用 useEffect
来替代。如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect
Hook 看做 componentDidMount
,componentDidUpdate
和 componentWillUnmount
这三个函数的组合。
1 | class Example extends React.Component { |
使用 Hook 的示例1
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18import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,比如挂载时设置定时器,卸载时取消定时器。
1 | class Example extends Component { |
使用 Hook 的示例1
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12function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const id = setInterval(() => {
setCount(c => c + 1);
}, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
return <h1>{count}</h1>
}
你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect
的第二个可选参数即可,如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([]
)作为第二个参数。这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props
或 state
中的任何值,所以它永远都不需要重复执行。
通过跳过 Effect 进行性能优化,在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate
中添加对 prevProps
或 prevState
的比较逻辑解决:
1 | componentDidUpdate(prevProps, prevState) { |
这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:
1 | useEffect(() => { |
你已经学习了 State Hook 和 Effect Hook,将它们结合起来你可以做很多事情了。它们涵盖了大多数使用 class 的用例。