提到Node,不能错过的是WebSocket协议。它与Node之间的配合堪称完美,其理由有两条。
No.1
WebSocket客户端基于事件的编程模型与Node中自定义事件相差无几。
No.2
WebSocket实现了客户端与服务器端之间的长连接,而Node事件驱动的方式十分擅长与大量的客户端保持高并发连接。
除此之外,WebSocket与传统HTTP有如下好处。
No.1
客户端与服务器端只建立一个TCP连接,可以使用更少的连接。
No.2
WebSocket服务器端可以推送数据到客户端,这远比HTTP请求响应模式更灵活、更高效。
No.3
有更轻量级的协议头,减少数据传送量。
现代浏览器大多都支持WebSocket协议,接下来我们用一段代码来展现WebSocket在客户端的应用示例:
1 | let socket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080/updates'); |
上述代码中,浏览器与服务器端创建WebSocket协议请求,在请求完成后连接打开,每50毫秒向服务器端发送一次数据,同时可以通过 onmessage()方法接收服务器端传来的数据。这行为与TCP客户端十分相似,相较于HTTP,它能够双向通信。浏览器一旦能够使用WebSocket,可以想象应用的使用空间极大。
在WebSocket之前,网页客户端与服务器端进行通信最高效的是Comet技术。实现Comet技术的细节是采用长轮询(long-polling)或iframe流。长轮询的原理是客户端向服务器端发起请求,服务器端只在超时或有数据响应时断开连接( res.end() );客户端在收到数据或者超时后重新发起请求。
使用WebSocket的话,网页客户端只需一个TCP连接即可完成双向通信,在服务器端与客户端频繁通信时,无须频繁断开连接和重发请求。连接可以得到高效应用,编程模型也十分简洁。
前文也或多或少提到了WebSocket与HTTP的区别,相比HTTP,WebSocket更接近于传输层协议,它并没有在HTTP的基础上模拟服务器端的推送,而是在TCP上定义独立的协议。让人迷惑的部分在于WebSocket的握手部分是由HTTP完成的,使人觉得它可能是基于HTTP实现的。
WebSocket协议主要分为两个部分:握手和数据传输。之后我们来详细说一说这两个部分。